哈希游戏图解区块链:一场记账革命
哈希游戏作为一种新兴的区块链应用,它巧妙地结合了加密技术与娱乐,为玩家提供了全新的体验。万达哈希平台凭借其独特的彩票玩法和创新的哈希算法,公平公正-方便快捷!万达哈希,哈希游戏平台,哈希娱乐,哈希游戏上一篇写了WEB3的知识地图,从这篇开始我会按照知识地图的路径来给大家逐步进行介绍。
当然,把WEB3整个体系从头到尾介绍一遍也没有必要。因为我关注的是WEB2.5,也就是传统WEB2.0与WEB3.0的融合。
因此我将沿着“资产上链”和“资金上链”这两条路径来展开,并且探索它们与AI如何结合。
很多人都被WEB3的新名词、新模式搞得晕头转向,其实这切只是一场由“匿名交易”引发的记账革命,只是用的技术不同;但本质上就是把互联网向数字世界迁移,因此才有各种跑马圈地创造新名词。
这次我们就以“比特币”作为区块链基础知识的切入点,通过图解的方式给你介绍哪些名词背后的基础知识,以及比特币运行的原理是什么。
如果仅从用户体验、技术性能、结算效率、手续费成本等方面,区块链技术从来就没赢过传统互联网。之所以诞生区块链,还要从互联网发展说起。
1.1.WEB1.0-WEB3.0 WEB3.0这个名词的由来是,它是基于传统互联网的延续,不过也是最具颠覆性的,因为它改变了长期以来的记账方式。
也被称为PC互联网,早期的门户网站主要业务是“新闻、邮箱、论坛”等单向和双向的信息发布。它初期靠广告变现,后期转向游戏和社交点卡充值,支付方式多为预付卡与Q币卡。
也被称为移动互联网,伴随电商、社交、微博兴起,用户可自主发表内容、在线交易,实现可读可写的深度互动,并催生了视频、短视频、直播等新形态,把整个互联网推向了鼎盛。
它在WEB2.0基础上增加了“可拥有”,它采用了与传统中心化记账截然相反的“去中心化”记账方式,通过账本的公开,让资产所有者一起参与记账,通过共识机制来确认资产归属。
互联网中心化的记账方式给我带来了极大的便利,并且也深刻的改变了我们的生活。不过时间长了之后人们就发现它的一些弊端,主要就是2个问题。
但是,中心化的平台发展也伴随着“赢家通吃的情况发生。大平台作为中介方”掌握了大量的用户数据和交易数据,大数据杀熟、信贷陷阱、诱导订阅、仅退款等也让用户和商家越来越弱势。
而在2008年,出现了一个猛人“中本聪”,他在一个加密邮件组中发表了一篇名为《比特币:一种点对点的电子现金系统》论文,它提出了一种电子现金的解决方案,在读写的基础上增加“可拥有”的资产。
并且抛出了“去中心化、共享账本、匿名交易、共识机制、代币激励”等一系列创新性设想,给传统金融带来了一次颠覆式的创新。
中本聪提出的概念虽然很多,但它提出的“分布式账本模型”和“代币经济模型”,奠定了WEB3和区块链的基础。
中本聪首先提出了一种去中心化的网络,账本可以在网上共享,用户之间可以通过密钥签名来进行点对点交易,无需第三方介入。
1)去中心化:去中心化的核心是点对点(P2P)网络,使用户能够直接进行交易,无需第三方介入。
2)共享账本:又叫分布式账本,它将账本公开到网络上,让每个节点都持有一份相同的副本,所有用户都共同参与记账。记账结果会广播给所有节点,只要大多数节点确认交易有效,该交易就不可逆,且所有交易记录都是透明可追溯的。
3)匿名交易:由于账本公开了,用户可以通过密钥签名来保护隐私,只要“签名+非双重支付”验证通过,交易就不可撤销。
更具颠覆性的,它提出了一种完全靠代码维护的“代币经济模型”。它主要抓住了“传统货币持续通胀,造成用户资产缩水”的核心痛点。
通过代币的发行、交易、确权、激励”就能让这个社区自行运转。并且发行代币数量有限,促使代币增长形成正向闭环。
1)代币发行/调节:比特币的发行设置了2100万枚上限,从而制造了稀缺性,使得它具有了增值效应。并且比特币也会逐步调整代币产出数量和难度,确保交易效率和激励的平衡。
2)激励机制(代币+交易费):为了鼓励大家来创建区块,会在新建的区块上给矿工发放一定数量代币作为奖励,并且其它用户在这个区块上交易,矿工可以获得交易费。
签名密钥:比特币本质上是放在区块链上的一条记录,通过签名密钥来给交易对手转账。
共识机制(工作量证明):通过共识机制来处理交易,创建区块链账本存放数据,让交易无需第三方介入就能自动进行。
4)代币确权(最长链+UTXO):发放的代币什么时候可以使用,交易什么时候到账,如何防止双花。于是就有了交易确权机制,比特币使用的最长链原则和UTXO(未花费交易输出)来进行确权。
估计看了上面这些概念你还是云里雾里的,下面我就把这些基础概念逐一给你解释,并且适当给你扩展以太坊、Solana采用了什么技术。
用于区块链的账本是在互联网上公开的,因此为了保证交易的安全、不可篡改和网络传输的可靠性。需要通过密码学算法和互联网编码来处理。
哈希函数可以将任意长度的明文转换为固定长度的数值,且该数值无法逆向还原成原明文。即使对原文进行细微修改,生成的哈希值也会有很大不同,从而有效防止篡改。
哈希函数是WEB3和区块链技术的根基,它不仅可以防篡改,也能作为验证用户身份的签名,并且在工作量证明、区块之间的链接、数据存储方面都有广泛的应用。
为了可以让用户在匿名的情况下也能进行交易,就需要有“一对钥匙”。“私钥”保密,用来签名交易,证明自己是资金和操作的拥有者。“公钥”公开,任何人都可以用来验证签名,确保交易合法性。
在WEB3领域,最常用的“配钥匙”方法是ECC算法(椭圆曲线密码学)。通过生成一个至少256位的随机数作为私钥,然后利用ECC算法生成对应的公钥,供交易对手使用。
这个算法也是“不可逆”的,椭圆曲线的签名算法确保了任何人都无法通过公钥“暴力推导”出私钥来。(推导的次数,理论上是10的77次方,相当于宇宙所有原子的数量)
有了这对密钥后,发起者可以提取交易信息生成hash摘要,并用私钥加密成签名附在交易报文中进行发送。接收者解密并验证签名,通过后就可以接受交易。
但在Web3中由于没有实名认证,因此,如果私钥丢失或被盗,用户就会面临损失,因为接收者只按照公钥验证签名结果,不管对应的私钥在谁手里。
在传统行业,签名需要通过CA的证书来生成,CA机构也会对申请者进行实名认证,以确保交易由本人发起。
WEB3领域常用ECC算法,因为它安全且加密速度快,适合网络不稳定的情况。而传统行业多用RSA算法,尽管速度稍慢,但因其技术成熟、网络稳定和带宽数量充足,所以更普遍。
由于不同国家的语言和编码差异,在数据存储和网络传输中容易产生乱码。为避免这种情况,可以使用BASE编码将任意文本转换成统一的字符格式进行传输和存储,而不会出现乱码问题。
我们先来看下,互联网行业采用的是标准的BASE64编码,然后再来讨论区块链使用的编码集。
BASE64是一种全字符集的编码,包括“52个大小写英文字母、10个0-9数字和2个字符。这种编码比较适合“机器对机器”的环境,所以复杂点没事。
WEB3行业,地址、私钥都是人在操作,复杂的编码集非常容易搞错,因此需要一套更加精简且容错性高的编码集。
了解了如何确保匿名和交易不可篡改后,下面我们就能真正的开始了解区块链了。
区块链是一种“链式账本”,由“区块”和“哈希链”组成,区块用来存放历史数据,哈希链将多个账本串联起来。区块内部放的都是历史数据,是不可篡改的。
区块链分为区块头和区块体,每生成一个新的子区块,就要对“父区块”的区块头数据进行一次哈希计算,“子区块”中会保存这个“父块哈希”。如此循环往复从而形成一个链式账本。
区块链使用Merkle树来管理数据,所有交易信息存储在叶子节点。相邻的叶子节点会两两组合计算上层节点的哈希值,层层向上汇总,最终形成一个根哈希值。
区块完成创建后,代币会默认放入第一笔交易中。详细的处理机制,我们在后面介绍。
链上区块的数据都是“已经完成的历史交易”,任何试图对存入区块链内的数据修改,都会造成雪崩效应,让整条链“分叉”。
区块链交易怎么处理? 聪明的读者,看到这里应该会有疑问了,区块链不是账本吗?它的数据不可修改,那交易怎么处理呢?这就是很多书籍和科普资料“坑”的地方了,其实它是在Mempool中处理的,详细过程我会在“比特币运行原理”中介绍。3.3、共识机制(PoW)
1)共识机制:由于区块链是一种去中心化的交易处理技术。没有中心化机构来控制一致性,因此它通过一套代码协议和算法来保障所有参与者对交易有效性、状态的一致性。
比特币采用的是工作量证明,就是让大家通过“PK算力”来竞争“记账权”,最快算出来的节点可以拥有记账和出块的权利,并且会奖励代币和交易费。
PoW就是大家一起来做一道“非常难得题目”,这道题目就是猜“有N个前导0的哈希值”。由于哈市值的随机性,这个“题目”只能通过算力“暴力试算”才能得到,谁算力强谁就拥有出块和记账的权利。
并且为了控制代币的输出量,会每隔一个周期提高难度。就是增加这个哈希值的“前导0数量”,每增加一个“0”,难度就提高到16^n+1次方。(现在已经是19个0了)
双重支付(或称双花)是指由于网络拥堵、数据更新延迟,导致同时创建了两个区块。这两个区块都可以被用来进行支付,从而引发“双重支付”。
当一些“矿池”掌握了超过51%的算力时,它就能同时生成两个区块。比如,节点A和节点B合作生成了“区块2”和“区块3”,如果这两个区块都被确认,就会导致双花问题。
为了防止双花和51%攻击,比特币采用了最长链原则。新区块产生的奖励代币需经过至少100个区块确认后才能使用,普通用户交易要经过6个区块的确认用户才能“花费”,这一机制有效避免了上述两个问题的发生。不过这种方式也让比特币交易非常缓慢。
双花是在较短的时间内,同时创建了相同的区块。如果因为新老区块不兼容,造成多个区块并行,这就是“分叉”。并且分叉还有“软分叉”和“硬分叉”的区别。
软分叉很多是因为版本升级、规则更新造成了节点之间版本不兼容而出现的分叉。这种分叉一般都会通过升级和兼容,最终回归到最长链后继续运行。
硬分叉一般都是人为的修改规则,造成了老区块无法兼容“新区块”而出现分叉。最终新老区块链分道扬镳,各自成为独立的链。例如从比特币中分离出来的BTH(比特现金)BTG(比特现金)。
1)全节点:区块链会在所有节点复制一份账本数据,这就是全节点(Full Node),但是日积月累会有大量的历史数据(2025年比特币账本已经积累了超过600G的数据)。
2)轻节点:有些节点由于资源有限,并且只关注自身交易和资产的验证与发送,因此选择不同步完整的区块链数据。它们只保存“区块头”信息,并在对Merkle树进行“剪枝”只记录自己需要的交易记录。
非常感谢你看到这里,前面都是科普内容,各种书籍和科普资料你都能看到。下面开始就是给大家介绍下“比特币的核心原理”了,内容绝对硬核,大家坐好了我们准备出发。
讲了那么多特性,这些特性是怎么串联的呢?比特币的核心流程分为“发起交易、共识机制、上链/奖励、最终确权”四个步骤,其它的公链也基本是这样的步骤。下面我们逐个步骤拆解。
1)发起交易:买卖双方通过私钥生成地址,接收方提供地址后,付款方创建签名交易并广播至比特币网络。
2)共识机制:全网节点验证交易合法性后存入内存池,矿工选取交易构建区块(首笔为 coinbase 奖励交易),通过工作量证明争夺记账权并广播新区块。
3)上链/奖励:胜出矿工的会奖励代币在第一笔交易中,所有网络节点会把区块被添加至链的末端,其它节点验证无误后同步更新账本,区块内交易即告不可逆。
4)最终确权:为防链分叉,普通交易需等待6个区块确认(约1小时)方可使用,矿工奖励则需100个区块(约17小时)后才可支配。
比特币其实是在模仿现金交易,因此它只有“交易和记账“两个过程。我们先来看下,传统现金交易是如何记账的。
我们现金交易一般都是从钱包”中取几张合适面额的“纸币”;然后支付给对方,如果没有零钱,就需要对方找零;对方收到钱清点清楚也会放到“钱包”里。
交易结束后,我们会在账本上记录收支情况。如果想知道“花了多少钱”就需要用把账簿上的钱一笔笔算出来。剩下多少钱就会把“钱包”的钱拿出来数一数。
如果整个过程放公在网上交易该如何记账呢?其实也是参考了现实中的做法,通过区块链的“叶子节点”来作为一个交易账本(Transaction)来记录收支明细,另外通过UTxO来记录资金的花费情况。
比特币记账模型(图中utxo_set为一个池子) 1、Transaction(交易明细)
就是用来登记每一笔收支交易的明细,它的就是记录在Merkle树的“叶子节点”上的交易信息。它和我们平时使用的账本非常接近。具体的使用规则如下:
2)第一笔交易:用来存放奖励的代币,input引用为空,output存放奖励的代币(含矿工手续费),指向矿工地址;
input:为交易的输入,只有付款人能解锁,它引用未花费的UTxO。转账后已花费的UTxO会被销毁。
output:为交易的输出,它指向了收款人的地址。转账后引用新创建的UTxO。
4)转账找零:input的UTxO像现金纸币一样不可拆分,必须全额转账。转账后可以通过找零的方式把剩余的资金指向付款人。
为解决收支明细无法直接反映余额的问题,比特币采用UTXO模型追踪可花费资金:UTXO_SET是全网公开的未花费交易输出集合,其中的每个UTXO条目如同一枚数字零钱,配合逐笔交易花费情况的验证,即可精确统计任意地址的可用余额。
基于这样的账本模型,比特币的记账流程分为“交易创建、矿工打包、全网验证、账本更新”四个阶段。
1. 交易创建:付款方获取收款地址后,钱包自动调取未花费的UTXO作为交易输入,创建两笔输出(转账金额至收款方、余额找零至己方),签名并广播至全网。
2. 挖矿打包:矿工收集待确认交易,构建候选区块(首笔为挖矿奖励交易),通过工作量证明(PoW)竞争记账权,首个解出难题的矿工将区块广播出去。
3. 全网验证:各节点独立验证新区块内交易的合法性(签名、UTXO状态等),确认无误后追加至区块链末尾,完成分布式账本同步。
4. 状态确认:节点根据新区块交易逐笔更新UTXO集合,移除已花费的UTXO,新增未花费输出。收款方UTXO经6个区块确认后,方可安全使用。
比特币UTxO就是一个个不同面额的零钱,付款的时候它像现金纸币一样必须是一个完整UTxO支付,通过找零的方式来完成金额的拆分。因此比特币支持一对一、一对多、多对一(合并支付)、多对多(组合支付)等特性。详细的流程见下图,这里就不再赘述了。
看完了上面这些比特币特性的介绍,除了了解了区块链的基础特性,不过作为一个区块链1.0产品,你也会发现比特币有很多的不足之处。
1)余额统计困难:UTxO虽然解决了余额统计的问题,但是一堆散乱的UTxO不仅统计困难,用户也很难即时掌握自己的资产情况。
2)浪费、缓慢:PoW共识机制不仅不环保,还非常的缓慢。它就是个异步批量交易,交易确权过程也非常漫长,并不适合准实时、获实时交易。
4)图灵不完备:比特币虽然经历了集成扩容、升级和改造。不过作为一个去中心化的自动化交易系统,它的扩展性与可编程能力比较差,很难承载更多的智能化应用了。
后面我会开始介绍区块链2.0的代表以太坊,看下他是如何解决以上这些问题的,并且又带啦了哪些新特性。
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